不论如何了夜晚之后,自己的建筑就岩浆在黑暗里看不明晰,那么该如何在夜晚作出霓虹灯一般的美丽夜景呢?今天就来教大家怎么在乐高无限中设置闪烁的方块,一起来想到吧!这时,我们就必须利用素材库来对积木展开设置,让自己的地图享有更加多种类的积木模块,如之前所提的发光的霓虹灯模块。留意,这里所提的素材库可并非游戏内的素材库,而是在开始游戏的界面在右下角的编辑地图上方所能寻找素材库。
关上后,就是我们的素材库界面了。这里要值得注意的是,只有在这个界面中才能改动我们的模块属性,地图编辑器中的素材库无法改动模块属性哦~【模块改动】 随便自由选择一个模块页面并自由选择编辑,可以找到我们现在可以对自由选择模块的各项属性展开调整。
模块有很多属性可以改动,可挖出、硬度、发生爆炸抗性、可交互等功能都是为做到游戏打算的,对于搭起这些功能我们继续还用将近。但这里着最重要特别强调的是:最后一个闪烁亮度属性,设置该属性可以使得模块自闪烁,并且我们还可以调节它的闪烁亮度。当我们调节闪烁亮度的属性数值不为0的时候,在闪烁亮度的下方不会经常出现闪烁颜色选项。
页面闪烁颜色后的新建按钮,不会经常出现自由选择闪烁颜色菜单,我们自由选择一种颜色后页面确认,模块的闪烁设置就已完成了。要留意的是,如果只是调节了闪烁亮度而没自由选择闪烁颜色,那么模块是会自闪烁的。模块改动已完成后,页面右下角的留存并解散,这时候能找到模块的左上角经常出现了改动字样,指出我们早已顺利改动了该模块的属性了。
【模块加到】 当我们想要让某种程度的一种模块有不一样的属性时,我们可以用该模块分类列表结尾的新建功能来加到新的模块,容许可新建的模块数量表明在自由选择基础模块菜单的顶部。新建完了模块后,新建的模块左上角不会表明追加图标。
新建的模块我们也能改动它的属性。要留意的是,只有乐高模块才能调节闪烁属性,装饰物无法调节闪烁属性。【模块复原】 当我们想完全恢复模块的属性时,页面想复原的模块,在页面还原成就能使该模块完全恢复为初始设置。
好了,今天就到这里了,理解了素材库的设置方法以及模块属性的设置,就能建构更加丰富多彩的世界了。下一期开始,我们就要开始用所学的搭起技巧来建构世界了!。
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